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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预(yù)瞄高(gāo)于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是(shì)暗影(yǐng)雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速(sù)以及4层引爆(bào)。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无(wú)畏挑(tiāo)击会(huì)空缺出一个主手(shǒu)精华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上异(yì)色和(hé)睦多一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是(shì)空缺(quē)精华(huá)的,实战最少要带一(yī)个位(wèi)移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测(cè)试(shì),确实攻速副手(shǒu)加上(shàng)最新的(de)锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾(wù)的(de)增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评(píng)论说测(cè)试恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感(g独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频ǎn)觉不(bù)是很稳定(dìng),个(gè)人是觉得(dé)分(fēn)层预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)前(qián)者(zhě)一(yī)点,因为单(dān)人测试不相上下,那(nà)么组队肯定是后(hòu)者输(shū)出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精(jīng)华衣服)

把衣(yī)服(fú)换成(chéng)了新(xīn)的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华(huá)本身在之前的测(cè)试(shì)(如影随(suí)形精华对比)就是比较(jiào)低伤害的(de),实(shí)测(cè)出的(de)数(shù)据也(yě)可以看出(chū)是比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副(fù)手的(de)双攻速(sù)加成,想着还(hái)是测试(shì)一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们(men)把暗影雾换(huàn)魔(mó)眼头+主手可(kě)以利(lì)用上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他保持(chí)不变(biàn)我(wǒ)们来看看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯(kěn)定是带引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞(tūn)噬魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻)

蝠(fú)群代言人(rén)很(hěn)明显(xiǎn)伤(shāng)害下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加普攻的(de)攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠(fú)群代言(yán)人的,如(rú)果没(méi)有攻速收(shōu)益这两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低(dī)的。

③蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)

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